飞升系统是提升英雄战力的核心机制之一,其实现方式主要围绕资源积累、条件达成以及战术价值展开。飞升不仅能够显著增强英雄的基础属性,还会解锁特殊效果,例如普攻连击附加控制或减益效果。实现飞升需要玩家收集飞升丹、特定装备以及满足英雄等级要求(通常为30级),这些资源可通过主线关卡、修罗试炼或商城等途径获取。飞升后的英雄会在头像旁显示+1至+10的标记,每级飞升均需消耗不同材料,且效果逐级强化。
飞升丹作为关键材料,其获取途径具有阶段性特点。主线关卡从第七章开始,最后一关的BOSS战有概率掉落飞升丹,但需注意三星通关能提高掉落率。修罗试炼场则提供另一种选择,玩家通过挑战积累积分兑换飞升丹,这种方式对操作和阵容搭配有一定要求。部分限时活动也可能赠送飞升丹,但需关注开放时间。飞升丹在前期的属性提升效果有限,需待英雄达到30级后才能激活完整功能,包括属性加成和普攻特效。
飞升材料中的装备需求因英雄而异,通常为绿色品质武器,如镔铁棍、阴阳剑等。这些装备可通过副本扫荡或低级装备合成获得,建议提前规划保留所需装备。飞升后的特效分为多种类型,包括眩晕、沉默、减防等,这些效果能显著改变战斗节奏。物理输出型英雄飞升后可能附加破甲效果,而控制型英雄则可能强化硬控能力,因此需根据阵容需求针对性选择飞升顺序。
从战术层面看,飞升系统深化了英雄培养的策略性。玩家需权衡资源分配,优先为核心英雄飞升以快速形成战力优势。飞升效果的触发机制(如概率眩晕或连击)也要求玩家在实战中调整输出节奏,例如通过攻速装提高特效触发频率。飞升并非孤立系统,其与装备、星级、经文等养成模块相互关联,需协同提升才能最大化英雄潜力。飞升的实现是一个兼顾资源管理、战术规划与操作适应的过程。