种族阵容的搭配直接影响战斗效率和任务完成度。三大种族(人族、仙族、妖族)各有特点,阵容选择需结合种族特性、门派技能及任务类型。人族均衡全面,仙族擅长法术与控制,妖族则以爆发和速度见长。合理搭配阵容需考虑队伍的门派组合、属性成长及战斗定位,例如物理输出、法术输出、辅助治疗或封印控制。
种族任务对阵容有明确要求,队伍成员需为同种族且等级≥40级。任务模式包括环任务和种族命盘任务,前者类似捉鬼,后者包含寻人、示威、挑战等多样化内容。阵容配置需注重面伤能力,因种族怪物血量分布均匀,且抗性因种族而异。例如仙族怪物法防较低,适合法术门派集中输出;而妖族怪物速度较快,需优先控制或集火击杀。
多门派加成是提升效率的关键,队伍中超过4个不同门派可额外获得10%经验和金钱奖励。阵容推荐以输出为核心,辅以封印或治疗门派。例如三输出(如大唐官府、龙宫、狮驼岭)搭配一封(如方寸山)一辅(如普陀山),可兼顾伤害与稳定性。双法系阵容适合清怪效率高的任务,而物理输出更适合点杀高血量目标。
完成10环种族任务后可能触发隐藏任务,包括小游戏或额外战斗,奖励为第10环的双倍经验。道具任务中,仙族需鉴定宝物,人族需挖宝,使用道具后可能直接完成或触发战斗。阵容需保留一定灵活性,例如携带解封技能或高速单位应对突发情况。
种族称谓积分和奖励机制进一步影响阵容选择。高积分可获得孩子用品、炼妖石、兽诀等奖励,因此效率优先的阵容更受欢迎。双倍或精修时间加成下,经验收益显著提升,建议配置高爆发门派缩短战斗回合。暗雷巡逻任务需快速清怪,群法技能(如龙宫龙卷雨击)或面伤物理技能(如狮驼岭鹰击)更具优势。
平衡输出与控制,利用多门派加成,并针对怪物抗性调整战术,是提升种族任务表现的核心思路。