落地后的首要任务是快速收集医疗道具,绷带作为基础物资刷新率最高,单次使用4秒可恢复10点生命值,但存在75%的血量上限限制。急救包能在6秒内恢复75点生命值,是中期核心治疗手段,需注意使用时需处于安全掩体后。医疗箱虽稀有但能8秒内回满血量,建议决赛圈保留。能量饮料与止痛药分别提供40/60点能量值,激活能量条后可突破75%治疗上限并持续回血,同时满能量状态提供6.5%移速加成。
物资分配需结合背包容量优化,绷带每组占10容量(5个),适合前期过渡;能量饮料占4容量,建议携带4-5瓶;止痛药和急救包各占10容量,二级包玩家需谨慎取舍。医疗箱占20容量,通常携带1个即可。物资交接时按住鼠标中键选择需求,15米内队友可按住F键直接传递,但墙体等障碍物会阻断传递。
治疗时机选择需遵循三阶段原则:轻微损伤(血量>75%)优先用能量道具;中等损伤(30%-75%)立即使用急救包;重伤(<30%)必须依赖医疗箱或绷带组合。毒圈内生存需绷带与能量饮料交替使用,第四圈开始必须保持满能量状态。移动中治疗可利用载具乘客位或斜坡地形掩护,烟雾弹掩护下进行蛇形走位可降低被命中风险。
团队作战建议采用2-1-1物资配置:两名主力携带6-8个急救包和10个绷带,一名队员专司2个医疗箱和4个止痛药,另一人负责8瓶饮料和3个止痛药的能量管理。需避免决赛圈滥用医疗箱,8秒使用时长易暴露位置,建议缩圈倒计时15秒提前使用。注意急救包动画最后1秒可移动观察战场,此技巧能有效平衡治疗与战术侦查。
能量系统存在四档阈值:第二档(21-60能量)每分钟回7血,第三档(61-90)回35血,第四档(91-100)触发移速加成。建议安全环境下优先堆叠至第三档,遭遇战前冲击满档。绷带使用存在5阶段回血机制,第三个回血阶段衔接下一绷带可实现效率最大化。这些细节操作能显著提升生存率,尤其在物资匮乏的战术僵局中。