顺利通关第六章第5关,咱们得先搞清楚这一关的核心机制。这一关的难点主要在于敌方阵容的爆发和控制能力,尤其是对面的高输出角色会优先锁定咱们的脆皮单位。所以咱们的阵容搭配一定要兼顾生存和输出,前排最好放能抗伤的角色,后排则安排治疗和主力输出。记得在开打前检查一下角色的魂环搭配,尽量选择能提升生存能力的配置,比如增加护盾或者回血效果的魂技。
进入战斗后,咱们的操作节奏很重要。开局别急着放技能,先观察对面的行动顺序,尤其是那些带控制的敌人。如果对面有群体控制技能,咱们的治疗角色最好留一手解控或者护盾技能,避免被一波打崩。等到对面关键技能交完之后,咱们再集中火力逐个击破。优先解决对面的治疗或者辅助角色,这样能大大降低后续的战斗压力。
这一关对生存的要求比较高,所以咱们的输出角色可以适当牺牲一点伤害,换一些保命属性。比如给主力输出带上增加闪避或者吸血效果的魂骨,治疗角色则优先选择提升治疗量的装备。如果咱们的阵容里有群体增益型角色,记得把他们的速度调快一点,确保能在对面出手前给队友加上buff。
这一关可能需要多试几次才能找到最合适的打法,如果一开始没打过,别着急,稍微调整一下阵容或者魂技顺序再试试。有时候只是差一点点运气,比如对面的暴击少触发一次,咱们就能翻盘。耐心和细节调整是通关的关键,慢慢来总会找到最适合咱们的打法。