盾兵作为高防御兵种,擅长抵御兵刃伤害,但存在明显的兵种克制关系。骑兵、弓兵和枪兵均能有效克制盾兵,其中骑兵凭借高机动性和爆发输出占据优势,弓兵则依赖远程火攻压制,枪兵通过稳定的高伤害突破防御。特定战法和武将组合能进一步放大克制效果,例如火攻战法可针对藤甲兵造成额外伤害。
骑兵对盾兵的克制主要体现在兵种属性加成上。骑兵攻击盾兵时可获得15%伤害提升,同时减少盾兵15%的反击伤害。这种双向增益使骑兵成为对抗盾兵的首选,尤其是具备突击战法的骑兵队伍,能在短时间内打出高额爆发。需盾兵中的藤甲兵虽能大幅减免兵刃伤害,但对法术攻击抗性较低,因此法系骑兵队伍(如搭配SP庞德、贾诩)能更高效地击穿其防御体系。
弓兵对盾兵的克制则依赖于远程攻击和火攻机制。弓兵天然对盾兵有15%伤害加成,且陆逊、周瑜等火攻武将能触发藤甲兵的300%火攻伤害惩罚。弓兵通常携带控制战法(如震慑、技穷),可限制盾兵核心武将(如典韦)的行动,破坏其嘲讽链。若盾兵队伍依赖曹操的刮骨疗毒解除负面状态,弓兵还可通过当锋摧决封锁治疗,进一步削弱其续航能力。
枪兵虽无明显兵种克制加成,但凭借高额输出和适应性仍能有效对抗盾兵。枪兵战法(如横扫千军、盛气凌敌)可压制盾兵的低速单位,而陷阵营盾兵因缺乏藤甲兵的法术抗性,更容易被枪兵的高武力武将击溃。部分枪兵阵容还会携带破阵战法,直接无视盾兵的防御增益,形成致命打击。
实战中需根据敌方盾兵的具体类型调整策略。藤甲兵优先用法系或火攻队伍应对,陷阵营盾兵则依赖爆发型枪兵或骑兵快速击杀,而虎卫军因出场率较低,可直接用常规高输出阵容压制。兵种克制仅是基础,还需结合战法搭配、速度属性及先攻机制综合判断,才能最大化胜率。