蛮子任务(即镇压蛮族任务)确实可以获得积分奖励,但积分获取机制与任务完成度、国家等级及个人表现密切相关。该任务分为六轮,每轮需歼灭指定城池中的蛮族部队,完成轮次越多,国家与个人获得的积分奖励越丰厚。积分主要用于提升国家经验值及个人排名奖励,具体数值受任务阶段和击杀数量影响。需只有击杀系统刷新的任务NPC蛮族才算有效积分,玩家自行收买的蛮族部队不计入统计。
蛮子任务的积分获取分为国家与个人双轨制。国家积分根据整体任务完成进度计算,每完成两轮增加1点国家经验值,而个人积分则取决于玩家在每轮中的击杀贡献。强国通常能快速完成全部六轮,从而获得最高档位的国家积分奖励;弱国若只能完成部分轮次,则积分奖励相应减少。个人排名前茅的玩家还可额外获得资源包、宝石等奖励,但积分本身不可直接兑换道具,仅作为任务完成度的衡量标准。
任务过程中,积分累计有明确限制条件。蛮族入侵城市会随轮次增加而扩展,从初始3城逐步增至6城,玩家必须精准定位目标城池才能高效获取积分。每轮间隔60秒的刷新时间内无法获得积分,需等待下一轮蛮族部队生成。特殊情况下,若国家等级不足3级,则无法开启该任务,自然也无法获取相关积分。
从策略角度看,高效获取积分需注意三点:优先攻击带粮食的运输队可提升资源收益;组队协作能加快击杀速度;弱国玩家应集中攻打单一城池以确保完成最低轮次。积分虽非任务核心奖励,但长期积累对加速国家科技升级至关重要。任务开放时间为每日10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,建议玩家根据自身战力选择时段参与以优化积分收益。
蛮子任务的积分系统设计兼顾团队协作与个人竞争,玩家需平衡资源投入与收益预期。积分虽不直接影响角色成长,却是衡量国家实力的重要指标之一。