徐晃作为魏国盾兵体系的核心武将之一,在前期防守中具有显著优势。其自带战法长驱直入能在每次造成兵刃伤害后叠加增伤效果,最高可提升75%兵刃伤害,因此在防守阵容中需围绕其特性搭配战法和武将。徐晃的统率属性中等,需依赖减伤和回复类战法提升生存能力,同时通过多段伤害战法快速叠加增伤层数,从而在防守反击中发挥最大作用。
在战法选择上,徐晃的核心输出战法推荐轻勇飞燕和骑虎难下。轻勇飞燕能随机发动2-4次兵刃攻击,快速触发长驱直入的叠加效果;骑虎难下则在友军受到普攻时触发反击,进一步利用徐晃的增伤机制。若追求更高爆发,可搭配所向披靡或横扫千军,但需注意准备回合的稳定性问题。防守向战法则推荐御敌屏障或暂避其锋,以降低敌方爆发伤害对徐晃的威胁。
武将搭配方面,徐晃适合与曹操、典韦或曹仁组成魏盾阵容。曹操作为主将可提供全队增伤和减伤,同时通过刮骨疗毒为徐晃解除控制和回复兵力;典韦则能通过自带战法古之恶来保护徐晃,并配合气凌三军打出反击伤害。若使用曹仁,其战法固若金汤可提供嘲讽和防御加成,但需注意队伍整体输出能力可能不足的问题。
兵书选择上,徐晃推荐虚实系的攻其不备和将威,进一步提升输出上限;若追求稳定性,可选择九变系的避其锐气和守势。防守阵容还需注意兵种适性,优先选择盾兵适性达到S级的武将,并搭配藤甲兵或陷阵营增强生存能力。藤甲兵能有效抵抗兵刃伤害,但需警惕火攻;陷阵营则提供急救和属性加成,适合对抗混合伤害队伍。
由于徐晃依赖叠加增伤,前期应避免与高爆发队伍硬碰硬,优先消耗敌方兵力后再反击。若敌方采用速攻阵容,可利用盛气凌敌或挫锐限制其输出节奏。徐晃队伍在防守资源地或关卡时表现优异,但需注意及时补兵和调整战法,以应对不同对手的战术变化。