在攻步阶段,咱们最需要关注的是兵种搭配的平衡性和资源消耗的性价比。步兵作为核心防御力量,建议优先选择重步兵,他们能有效吸收伤害,为后排创造输出空间。搭配少量轻步兵可以提升机动性,避免被骑兵快速突破防线。远程部队推荐强弩兵,虽然造价较高但输出稳定,能对敌方前排造成有效压制。战车单位在攻步阶段作用有限,可以暂时少造或不造,节省资源用于其他兵种升级。
资源分配上要优先保证步兵营和弓兵营的等级,尤其是重步兵和强弩兵的科技研发不能落下。骑兵在这个阶段更多用于骚扰和补刀,不建议投入过多资源。如果遇到敌方骑兵较多的阵容,可以适当增加枪兵比例,利用兵种克制减少战损。攻步阶段的核心思路是稳扎稳打,不要盲目追求高阶兵种,基础兵种练度足够也能打出不错的效果。
将领搭配方面,优先选择增加步兵防御或弓兵攻击的武将,这类技能能直接提升部队的攻防能力。如果运气好抽到紫色或橙色品质的步兵将领,一定要重点培养,他们能大幅提升重步兵的生存能力。谋士类武将虽然输出不高,但群体沉默或减益技能在对抗敌方爆发阵容时非常实用,可以带1-2个作为战术补充。
最后攻步阶段不要急着参与大规模国战,多刷野城积累资源和装备才是明智之举。遇到高级野怪时,可以先用步兵抗住第一波伤害,再用弩兵集中火力逐个击破。平时多留意活动和任务奖励,这些资源能帮助咱们更快度过攻步阶段,为后期发展打下坚实基础。