发动有效攻击的前提是合理选择兵力汇集地点。通常建议优先占领地图上的关键城池或关隘,这些区域往往具备战略缓冲作用,既能快速支援前线,又能依托地形减少防守压力。资源富集区如铁矿、粮仓周边也是理想选择,确保进攻时后勤补给充足。需部分特殊副本入口或国战活动指定区域会强制成为集结地,需提前观察系统提示。
通过主城内的调兵遣将功能可快速分配武将至目标城池,但需避免长途行军导致的兵力损耗。高级玩家可借助突进科技缩短行军时间,同时利用联盟建筑驿站实现跨区域瞬移。若攻击目标为敌国腹地,建议分批次派遣先锋部队清理沿途哨塔,再集结主力发动总攻,避免过早暴露战略意图。
非活跃时段(如深夜)敌方防御较弱,但需警惕自动防守机制触发的反击。观察敌方联盟动态,若其主力正参与其他战役,可趁机突袭薄弱环节。攻城器械如冲车、投石车需提前部署在邻近城池,并在攻击前激活军械强化增益以提升破坏力。战前通过侦查功能获取守军配置,针对性调整己方兵种克制关系。
最终发动攻击时,建议采用多点牵制,重点突破策略。以少量部队佯攻次要目标吸引敌方支援,再集中精锐攻破主城城门。战斗中优先释放范围战法清场,并保留高伤害单体技能针对守将。若遭遇顽强抵抗,及时撤退至预设的补给点重整队伍,避免全军覆没。胜利后立即占领市政建筑巩固战果,并安排驻防部队应对反扑。
战后需迅速修复受损城防,并通过联盟频道协调后续行动。长期占领需平衡资源产出与防御投入,避免因扩张过度导致防线空虚。持续观察敌对势力的反击倾向,必要时以外交手段分化其联盟关系,从根本上削弱敌方反攻能力。