神石作为攻城掠地中提升战力的核心系统,其进阶规则需要玩家精准掌握资源投入与进度计算。1阶神石升2阶需投入10个1级晶石,每个晶石通过15级宝石打磨可增加10%进度,总进度满100%即可完成进阶。2阶升3阶时每投入1个1级晶石仅增加3%进度,需累计34个晶石才能达成进阶条件。3阶升4阶的消耗量显著增加,每晶石仅提升1%进度,需准备100个1级晶石才能完成最终突破。
神石属性增幅呈现阶梯式成长,每成功进阶一阶,攻击属性固定增加25点,防御属性提升15点,部队血量则增长40点。这种线性增长模式要求玩家在资源有限的情况下,优先选择与主力武将特性匹配的属性方向。晶石技能需达到5级且完全一致时才能触发进化条件,技能石需达到20阶且斩杀技能满60级才具备神石转化资格。
宝石系统与神石进阶存在深度绑定关系。15级宝石经打磨可转化为1级晶石,而21级晶石通过洗练4个相同5级技能后,配合神石图纸才能进化为初级神石。宝石转盘每次消耗45万镔铁,平均产出相当于53个宝石的收益,这种资源转换效率直接影响神石培养速度。全体加成的特性使得宝石技能搭配需以暴击等实战属性为优先考量。
神石技能孔的开启遵循五阶一孔的规律,新技能需洗练至5级并与主技能相同才会激活下一技能位。6个技能石均需满足20阶和60级技能双重标准,再消耗点券兑换的6个神石卷轴才能完成最终进化。这种复合型条件设定要求玩家在宝石储备、技能同步和卷轴获取三个维度同步推进。
战场应用中需根据武将类型和阵型特点选择神石搭配。物理输出型武将优先匹配攻击型神石,骑兵阵型则适合防御型神石。攻击与防御神石建议保持3:2的比例配置,该配比经实战验证能有效平衡输出与生存能力。神石技能释放时机与武将战法的联动效果,往往能决定高端对战的胜负走向。