弓手在游戏中是个灵活又暴力的远程职业,想玩好它就得先搞明白技能怎么加点。核心思路是优先强化爆发伤害和生存能力,主加敏捷提升攻击和暴击,留20%点数给体力防止被秒。前期别急着砸装备,任务装过渡就行,重点把魔晶投到技能点上,5阶武器成型后再考虑打造。四转后有两个方向可选,喜欢输出的走圣射手路线,偏爱团队辅助的选巡游者,治疗和魔法伤害都不错。
清怪时带多重射击、流星箭雨、穿刺之击、疾风连射和召唤战宠,群体伤害拉满。PK换成三输出加奶和翻滚技能,保命更重要。穿刺之击的霸体效果能硬扛控制,流星箭雨打断对手节奏特别实用。记得把疾风连射设为常用连招,配合英勇之力的攻击加成,爆发期伤害直接翻倍。
缓击武器能减速敌人,让咱们有更多风筝空间;急速防具提升闪避率,闪避后还能反击50%伤害,残血时还能减半技能冷却。饰品用追击套装,对减速目标额外造成20%伤害,配合缓击效果简直绝配。精灵首选强化恶魔,吸血效果和高频攻击是绝配,次选带强化天使或海皇波塞冬,羁绊加成攻防属性。
实战中记住保持距离,开场先开英勇之力,召唤战宠后轮流甩穿刺之击和多重射击。敌人靠近就用后跳射击拉开,千万别贪刀。圣射手三个位移技能走位风骚,巡游者记得插治疗图腾给队友回血。下副本时圣射手当主C,巡游者更适合开荒队,根据队伍需求随时切换定位。