胖子的加点核心思路是围绕他的爆发和持续输出能力来调整属性分配。作为火队的主力输出,咱们需要优先保证他的暴击率达标,这样才能让暴伤收益最大化。一般来说,建议先给暴击天赋分配80点,剩下的点数可以根据当前装备和魂环情况灵活分配给攻击或暴伤。如果发现暴击率已经够用,那就把多余的点数全堆攻击,毕竟胖子的技能伤害和灼烧效果都吃攻击力加成。
魂环搭配对胖子的加点影响很大,不同年份的魂环会直接影响咱们的属性选择。在拥有5万年魂环之前,推荐使用1211的魂环配置,这时候胖子的爆发能力更强;而有了5万年魂环后,可以换成2222的配置,这样能让他的持续输出更稳定。魂环属性尽量选攻击和暴伤加成的,尤其是巨蝎系的玉蝎·钢刃和玉蝎·狂怒,这两个魂环能大幅提升胖子的输出上限。
阵容搭配方面,胖子最适合火队体系,和火舞、宁风致这些魂师配合效果最好。火舞能提供控制和增伤,宁风致则能保证胖子的魂力供应,让他频繁释放技能。如果资源有限,建议优先把胖子练度拉满,毕竟他是队伍的核心输出。魂骨方面可以选择攻击型或者生存型的,比如魂灵王或者邪月,前者提升输出,后者增加容错率。
最后胖子的加点不是固定的,得根据实际战斗情况调整。比如打世界悬赏这种多目标战斗时,可以稍微侧重攻击;而PVP或者单体BOSS战时,暴伤的收益可能更高。平时多留意属性面板的暴击率,确保它不会太低,否则暴伤加成再高也打不出效果。只要合理分配属性,胖子绝对能成为咱们阵容里的输出担当!