角色升星是提升战力的重要途径,而碎片则是升星的核心消耗材料。根据游戏内设定,角色从一星升至二星需要10个碎片,二星升至三星需要50个碎片,后续升星所需的碎片数量会进一步增加。虽然官方未明确公布四星及以上的具体数值,但结合玩家实测数据推测,三星升四星可能需要200个碎片,五星则需更多。
碎片获取途径目前较为有限,主要通过特别行动任务等固定活动产出。由于单次任务提供的碎片数量较少,玩家需长期积累才能满足高阶升星需求。升星后系统会开放特训功能,每次消耗10000金币可随机提升或降低当前星级属性,建议在属性增益时及时保存结果。
升星操作需在角色达到指定等级后,于人物升级界面右侧选项完成。该功能并非单纯数值叠加,而是会直接影响角色的技能效果和战斗表现。例如部分技能的范围或伤害倍率会随星级提升产生质变,因此优先培养主力角色的星级是资源规划的重点。
对于碎片规划策略,建议玩家集中资源培养1-2个核心角色,避免分散消耗导致整体进度滞后。当前版本中尚无碎片兑换或交易渠道,因此需谨慎选择升星目标。随着游戏进程推进,可关注新增玩法是否会开放更高效率的碎片获取方式。
升星系统作为长线养成内容,需要玩家保持稳定的碎片收集节奏。合理利用特训机制优化属性,并在资源有限的情况下做出最优选择,才能最大化提升队伍整体战斗力。