穿墙跑是一种利用游戏机制实现快速移动或绕过障碍的技巧,尤其适合小号在资源采集或任务过程中节省时间。穿墙的核心原理是通过特定地形和坐骑操作的配合,使角色卡入地图模型的缝隙中,从而突破常规路径限制。需穿墙并非官方提倡的行为,但作为玩家探索出的技巧,掌握后能显著提升效率。
穿墙操作主要分为两种方式:普通上下坐骑法和飞行坐骑法。普通上下坐骑法适用于地面移动,需在棱角或拐角处反复上下坐骑,同时朝目标方向持续移动,直到角色模型卡入墙体。飞行坐骑法则需借助飞行坐骑的悬浮特性,在特定高度调整角度后快速俯冲或平移,利用碰撞体积的短暂失效穿过障碍。两种方法均需多次尝试以熟悉手感,且成功率与地形密切相关。
功德天BOSS区域、多宝阁副本边缘或家族地图的某些角落常被玩家用作穿墙练习点。这些区域的地形设计存在更多可卡入的缝隙,但需注意穿墙后可能触发地图重置或掉落至虚空,因此建议提前存档或组队协作。部分任务NPC或宝箱位置可通过穿墙直接抵达,但需避免频繁使用以免影响任务逻辑。
穿墙技巧的实战应用需结合角色属性和游戏进度。小号因装备和技能限制,穿墙时可优先选择低风险区域,立区或低级副本。若穿墙目的是快速采集资源,建议搭配自动寻路功能,在穿墙后手动调整路径以锁定目标。对于需要反复穿墙的任务,可提前规划路线,减少因操作失误导致的耗时。
最后需强调,穿墙虽能提供便利,但过度依赖可能削弱正常游戏的探索乐趣。建议玩家在掌握技巧的同时,仍以常规玩法为主,仅在必要时使用穿墙作为辅助手段。游戏机制的更新也可能调整穿墙可行性,因此需保持对版本变动的关注。