经验分配的核心在于平衡主角等级提升、武将培养、装备强化及资源投入。主角等级直接影响技能解锁和属性加成,需优先确保主线任务和副本的完成以获取基础经验。武将经验分配需根据品阶和战场定位,低阶武将可通过犒赏快速提升战力,高阶武将则需长期培养。装备经验投入应与武将特性匹配,攻击型优先强化武器,防御型侧重护甲。资源分配需遵循粮食保兵力、镔铁强装备原则,避免过度消耗导致发展失衡。
武将经验获取主要通过犒赏系统,使用牛肉和美酒可提升经验值,暴击时收益翻倍。低品阶武将建议优先犒赏至关键等级阈值,如30级解锁技能或50级突破属性瓶颈。犒赏宝箱选择需谨慎,双倍经验宝箱适合冲刺关键等级,五倍宝箱则用于核心武将的质变阶段。解雇武将时经验会保留于幻影系统,重组队伍时可重新分配,避免资源浪费。觉醒武将需要消耗特定资源如酒,其经验分配应配合觉醒进度,未觉醒阶段不宜过度投入。
装备经验分配需结合副本需求与武将定位。极装对战力提升显著,但强化消耗大量镔铁,建议集中资源打造2-3套核心套装。朱雀套装适合战法型武将,霸下套装适配防御型角色,需根据阵容搭配调整强化优先级。宝石转盘是获取强化资源的有效途径,45万镔铁转盘收益稳定,可定向补充装备经验缺口。装备等级与武将等级需同步提升,避免出现武将等级高但装备滞后的战力断层。
国战与副本是经验分配的重要检验场景。参与国战可获得额外50%经验加成,但需合理调配兵力避免空耗。副本推进时,双倍经验活动期间应集中资源挑战高阶副本,非活动期则侧重资源型副本。迷雾探索既能获取经验宝箱又能解锁地图资源,建议每日清理。经验科技加成如主将经验buff需持续研发,120级后累计加成可达170%,显著提高经验转化效率。
粮食消耗与经验获取呈正比,需通过农田升级和商城采购维持平衡。镔铁优先满足兵器强化需求,剩余资源再投入装备锻造。活动礼包如钢铁大酬宾可补充关键资源,但需评估性价比。经验分配本质是资源博弈,需动态调整策略以适应不同发展阶段,最终实现战力最大化。