古树小径任务作为创世录探索玩法的重要组成部分,其触发和完成机制存在明确的规则。该任务属于一次性收集类任务,玩家需在地图指定坐标点触发并完成交互,所有点位完成后任务即永久结束,不存在每日次数限制或重复挑战机制。任务核心在于精准定位散布在冰封峡谷、奇迹大陆、精灵之森、亚特兰蒂斯四大区域的数十个坐标点,包括王冠大道出口城墙(416,244)、恶魔小路提示(591,339)等关键位置。
任务流程设计为线性推进,玩家需按系统要求依次探索每个坐标点。例如冰封峡谷的冰王冠区域需交互城墙与冰锥,精灵之森的蘑菇小径需定位长生菇(693,807)和破败城墙(641,853)。部分坐标点存在隐藏触发条件,如东海岸需同时调查海岸遗体(465,627)与小木屋(553,612)。由于任务进度自动保存,玩家可随时中断并继续未完成的探索,无需担心进度重置或次数耗尽问题。
任务奖励为固定发放模式,完成全部坐标探索后一次性给予经验值、金币及创世录收集进度奖励。任务中部分交互物品如遗物武器虹光(409,396)或厄里斯宝箱需特定视角触发,若未显示交互按钮可调整角色站位或视角。海底神殿的漩涡广场(747,597)等坐标可能存在视觉遮挡,建议开启游戏内坐标指引功能辅助定位。
对于任务卡关情况,通常源于坐标定位偏差或交互遗漏。例如血珊瑚盆地的赤母珊(738,834)需靠近珊瑚群中心触发,而非单纯坐标重合。系统未设置复活或重试次数上限,但部分区域如恶魔礼堂的遗失品(644,362)需击败周边怪物才能激活交互。建议组队协作以提高探索效率,但队伍成员需各自独立完成坐标交互才能累计个人任务进度。
虽然任务流程较长,但通过合理利用坐标数据和环境线索,玩家可系统性地完成全部目标。任务过程中无需消耗体力或其他限制性资源,其难度主要集中于地理定位与交互逻辑的准确把握。