队伍成员的替换机制是玩家关注的核心问题之一。根据游戏规则,帮战分为布阵期、组阵期和对战期三个阶段,不同阶段对成员调整的限制各不相同。布阵期是唯一允许帮主自由调整主将人选的阶段,帮主可以从50名帮众中选出10名主将,若帮主未操作,系统会默认选择战力前十的成员作为主将。需主将人选一旦进入组阵期便无法更改,因此布阵期的决策至关重要。
组阵期开始后,主将名单锁定,但主将可以自主选择四名队员组成战术小队。这一阶段的核心策略在于合理分配战力,确保每个主将队伍中至少配备一名与自己实力相近的主力成员。这种配置的目的是应对帮战中特殊的绝杀位机制,该机制类似于军棋中的炸弹,能无视战力直接消灭一名敌方成员。若队伍仅有一名主力,极易因绝杀位而陷入被动,因此双主力配置能有效提升容错率,一名用于试探绝杀位,另一名作为核心输出压阵。
进入对战期后,队伍成员和绝杀位均无法调整,战斗结果完全取决于前期布阵和战术安排。玩家需注意,若对某场战斗结果不满意,可以投降后重新进入,但无法更改成员顺序或绝杀位设置。经文搭配对战斗影响显著,例如不动经文虽能提高残局翻盘概率,但也可能导致前期比分落后,因此需根据队伍特点谨慎选择。
玩家需在布阵期优先考虑主将的在线情况而非单纯战力,组阵期则需通过双主力配置规避绝杀位风险。对战期更侧重实战策略,投降重开功能可作为战术补充,但无法改变既定阵容。理解这一机制后,玩家能更高效地规划帮战策略,最大化团队贡献。