推演兵阵的核心在于解锁阵点并合理连接阵眼。咱们需要消耗特定材料解锁兵阵图中的每个阵点,解锁后就能获得属性加成。每个兵阵图有多个阵眼,全部解锁后才能升级兵阵并解锁后续阵图。重点来了——横向或纵向让阵眼三连能触发额外加成,如果横竖都三连效果更棒。右上角的评分能直观反映当前兵阵的加成强度,评分越高收益越大。
兵阵类型的选择要根据实际战斗需求调整。比如长蛇阵适合集中火力攻击,鱼鳞阵侧重防御,锋矢阵能强化前排输出。别光盯着单一属性,得结合咱们手头的武将特性来选。比如骑兵多的阵容配锋矢阵能突脸,步兵为主的队伍用鱼鳞阵扛伤更稳。地形也得考虑进去,山地战优先选远程加成阵型,水域战避开骑兵阵。
布阵时记得把防御高的将放前排吃伤害,输出核心放中后排安全位置。主将选技能强力的角色,副将则用来补足短板。比如主将带群体buff技能,副将就配单体爆发或控制。阵眼位置可以手动调整,尽量让关键武将吃到连携加成。多试试不同排列组合,有时候微调一个位置就能让整体输出高一大截。
实战中要随时观察兵阵效果,发现输出不够就换攻击型阵,扛不住就切防御阵。遇到特定敌人得灵活变阵,比如对面骑兵多就上克制骑兵的阵型。材料攒着优先解锁高评分兵阵,日常活动记得刷材料本。推演兵阵没有标准答案,咱们得多打多调才能找到最适合自己的套路。
已经解锁的阵眼可以自由交换位置,但别手滑点错哦。每次调整前先看看评分变化,属性加成够用就行,不必强求完美三连。推演兵阵是个慢慢养成的玩法,咱们根据阵容成长逐步优化就好。