武器的选择直接影响战斗效率和操作体验。根据武器类型和特性,可将其分为近战、远程及全能型三类。近战武器如大剑、双刀和镰刀,以高爆发和连击见长,适合追求华丽连招的玩家;远程武器如双枪、霰弹枪和法杖,侧重稳定输出和控场,适合偏好战术拉扯的玩家;全能型武器如死神之誓,则兼顾攻防与辅助能力,适合团队协作或单人应对复杂战况。武器的品质分为SSR、SR和蓝紫等级,优先选择高品级武器以提升基础属性,但需注意部分SR武器在过渡期表现优异,可暂时替代未成型的SSR装备。
近战武器的核心优势在于高伤害与浮空连击。叛逆之刃作为但丁的标志性大剑,具备魔属性和复仇之力特效,适合正面强攻;阿耆尼与楼陀罗是风火双属性的魔刀,能触发持续流血和击飞效果,功能性极强;超能镰刀则以机动性和穿透能力著称,适合快速切入敌阵。这类武器对操作要求较高,需熟练掌握闪避与技能衔接,否则易因攻击后摇陷入被动。双刀类武器如恶魂凝泣攻速快且魔人状态有加成,但单次伤害较低,更适合高频输出或BOSS战。
远程武器的优势在于安全性和控场能力。黑檀木与白象牙作为经典双枪,兼顾射速与暴击,中距离压制力极强;野狼-A型霰弹枪对高血量目标有额外伤害加成,适合清理精英怪;法杖类武器则提供群体攻击和控场技能,适合应对人海战术。远程武器的短板是近身乏力,需依赖走位保持输出距离。幻影剑作为维吉尔的副武器,兼具远程锁定与防御效果,可配合太刀打出时空斩等组合技,但需注意能量管理。
武器的最终选择需综合角色定位、操作习惯及战斗场景。但丁推荐大剑与双刀切换的华丽流,通过浮空连击最大化输出;尼禄依赖绯红女皇的蓄力机制和湛蓝玫瑰的远程补伤,需注重技能节奏;维吉尔则以阎魔刀为核心,配合幻影剑实现攻防一体。环境因素同样关键:狭窄场景适合短兵武器快速击杀,开阔地带则优先长枪或法杖。武器精炼和魔卡搭配能进一步强化特性,例如冰属性大剑静夜之月可通过碎冰加成提升AOE效率。
实战中需避免盲目追求数值,应通过试炼模式测试手感与连招流畅度。部分武器如死神之誓虽面板均衡,但治疗技能在单人模式收益较低;而雷霆暴风双枪的断空射击虽爆发高,却依赖精准瞄准。建议初期集中培养1-2把主武器,逐步适应其特性后再扩展搭配。武器的强度并非绝对,合理运用机制和战场判断才是取胜关键。