卡利斯托这艘巡洋舰在加点时主要分鱼雷型和对舰型两种路线,它们都是纯粹的后排输出舰,但针对的目标和攻击模式有区别。鱼雷型的策略技能必点,能大幅提升对巡洋舰的输出,伤害和暴击也是核心加点项,冷却时间则根据你的舰队强度决定,如果战斗时间短可以放弃冷却转点命中率或反拦截。对舰型加点逻辑类似,但策略技能针对的是战列巡洋舰,由于它的攻击弹头只有1发,miss或拦截会导致零伤害,因此命中率和反拦截的优先级更高。
鱼雷型有4发弹头,即使部分miss也能造成伤害,所以稳定性更强。主武器系统的策略技能是核心,建议优先点满,接着补足伤害和暴击属性。冷却时间需要看你的阵容,如果战斗通常在1-3分钟内结束,可以不点冷却,把点数分配给命中率更划算。反拦截技能则要看服务器环境,目前主流拦截舰是澄海和光锥防空型,但后者人口占用高,实际出场率有限,所以反拦截不是必选项。
对舰型虽然单发伤害高,但容错率低,必须优先保证命中。除了必点的策略技能外,建议把剩余点数分配给命中率和反拦截率,这样输出更稳定。通用火炮系统的加点相对简单,两个冷却加一个命中一个伤害就行,伤害提升虽然幅度不大但也有用。对舰型完全依赖单次攻击命中,被拦截或闪避就会浪费一轮输出,所以命中相关属性比鱼雷型更重要。
重型无人机支援舰是卡利斯托的另类玩法,虽然传统认为它又贵又难用,但在特定阵容里表现不错。主武器系统成型需要48点技术值,优先点满伤害和命中相关属性。这种加点成本低,适合作为辅助输出或炮灰队核心。无论选择哪种加点路线,都要记住卡利斯托是后排舰,生存依赖防空舰保护,加点时不需要考虑防御属性,全力强化输出和命中才是关键。