传承加点可是提升角色实力的重要手段,每次传承都能获得自由分配的先天属性点,这些点数可以加在臂力、身法、悟性和根骨上。臂力影响攻击力,身法关乎闪避和速度,根骨决定血量和防御,悟性则与练功速度相关。加点前得先想清楚自己角色的定位,是走暴力输出路线还是稳扎稳打的防御路线,不同门派的特点也会影响加点方向。
加点不是一成不变的,前期可以侧重攻击属性快速推图,中期开始适当补充生存能力。比如华山派这类高爆发门派,优先加臂力和身法能让输出更上一层楼;而古墓派这类均衡门派,适当分配根骨和身法可以保证持久作战能力。记住每次传承获得的属性点会越来越多,前三次分别给30、40、50点,之后每次固定50点,所以不用太纠结前期加点的小瑕疵。
培养孩子是传承的关键环节,需要把孩子的四项属性都培养到100才能完成传承。每次培养会消耗精神和疲劳,随机增加6-20点属性。要注意已经满值的属性就别再培养了,纯属浪费资源。培养过程中会出现三选一的选项,这些选择只会影响最后的传承任务类型,对属性没有直接影响,可以根据个人喜好来选。
传承前的准备工作很重要,记得把每周任务、酆都任务这些做完,传承后可以再打一遍拿双倍奖励。背包里的宝箱可以保留72小时,潜能丹、菩提子这些道具留着传承后用收益更大。有些主线任务需要的物品比如北冥神功、武当秘籍,传承后直接上交能快速通关章节,省时省力。周三传承是个不错的选择,因为能拿到论剑的醉梦生奖励。
经脉天赋也是传承时要考虑的重点,每次打通完整经脉会获得随机天赋,传承时可以选择保留部分天赋。一转能保留1个天赋,二转2个,以此类推五转最多保留13个天赋。这些天赋对战斗帮助很大,比如蓄势待发能在闲置时提升攻击力,神助力可以增强药品效果,根据自己玩法选择保留最适合的天赋。
总之传承加点没有绝对正确的方案,关键是根据当前需求和门派特点灵活调整。前期可能要多尝试不同组合,慢慢就能找到最适合自己的加点方式。记住江湖路远,不必急于一时,享受培养角色的过程才是最重要的。