开局阶段的核心在于合理分配资源与规划避难所布局。首先需确保电力、食物和水的基础设施稳定运转,建议优先建造三联结构的发电站、餐厅和水处理厂,并将对应属性高的居民分配至相应岗位。电力是避难所运转的基础,需保持储备量在需求线的两倍以上;食物和水则需根据人口增长动态调整产量。初期避免盲目扩建房间,否则可能导致资源失衡或电力崩溃。
建议保留6名装备武器的空闲居民以应对突发灾害,可通过将居民短暂派往废土再召回的方式快速清空岗位。遇到蟑螂或火灾时,优先将巧手先生调至下层减少损失,复活费用需提前规划。生育策略上,避免让所有女性同时怀孕,分批控制人口增长可防止资源短缺。探险方面,派遣高幸运值居民携带治疗针和强力武器外出,停留时间越长获取高品质装备的概率越高。
普通材料在后期价值较低,可优先用于合成基础装备,蓝色材料在三级装备房解锁后可出售。化学瓶是最珍贵的材料,需谨慎使用。治疗针和辐射针的恢复效果均为50%,面对死爪袭击时需及时治疗低耐力居民,避免死亡带来的高额复活费用。任务方面,废土探索类任务需保持游戏在线挂机,退出后进度将中断。
长期规划需注重居民培养与防御建设。训练室建议采用三联结构,优先提升居民的耐力属性以增加生命值,10E以上再考虑其他属性。防御上,建议将武装人员集中布置在入口及第二层房间,有效拦截死爪和土匪。建筑布局可采用电梯分隔无人区,防止灾害连锁扩散。离线时可通过待机状态暂停随机事件,但探险和资源生产仍会持续。
开局阶段的容错率较低,需时刻关注资源平衡与居民状态。保持耐心和谨慎是避免崩盘的关键,逐步推进人口与设施升级才能实现可持续发展。