移动的核心策略是围绕占领旗帜和利用补给点展开。这是一个5V5的团队对战模式,大家需要控制三支队伍统一配备T5士兵,通过占领地图中央的旗帜获取积分,最终以分数高低决定胜负。占领旗帜后会出现补给点,站在圈内可以恢复血量和溃败的部队,但受到攻击会中断补给效果。移动时要注意队伍配置不可更改,因此开局前必须选好武将和技能组合。
移动过程中要优先抢占小圈圈区域,这个位置不仅能快速回血,还能作为传送点让部队迅速抵达战场。箭塔是开局自带的技能之一,合理利用它可以为队伍提供额外增益。如果发现敌方正在占领旗帜,可以快速集结队伍打断对方补给,同时避免己方部队被包围。士气系统会影响战斗力,当士气耗尽时记得撤回补给点恢复,避免硬拼导致溃败。
团队配合是移动的关键,5人组队时需要明确分工,比如分配队伍守旗或骚扰敌方。骑兵类技能适合快速移动占点,但要注意避开弓兵克制;步兵技能侧重防御,适合稳守旗帜。主动技能如加速或回血可以在关键时刻扭转局势,被动技能则提供持续增益。移动时多观察天平倾斜方向,旗帜中间的平衡条会显示双方占领进度,及时调整策略。
最后阶段要关注计时板,比赛持续三天,单场胜利需达到三胜才能领取最终奖励。每次活动周期最多拿三次奖励,因此移动时要高效,避免拖延。如果处于劣势,可以放弃边缘旗帜,集中兵力防守高分区域。记住溃散部队恢复时间固定为59秒,合理规划撤退和反攻节奏。