开荒阶段的核心目标是减少兵力损耗,而实现这一目标的关键在于合理运用兵种克制机制。每次进攻前必须派遣侦察兵侦查敌方兵种,根据骑→盾→弓→枪→骑的克制顺序调整己方兵种。克制关系能显著降低战损,尤其在面对四级及以上资源地时,忽略侦查将导致不必要的损失。武将等级和战法等级需优先提升,战法发动概率建议不低于40%,过低概率的战法容易造成高战损。新手期可无损耗重置武将战法,灵活调整技能配置以适配不同战斗场景。
主力队伍应集中资源培养,确保其具备足够的输出和生存能力。其他队伍仅需携带少量兵力用于铺路或屯田等辅助任务。主力队伍推荐配置治疗型武将或战法,如华佗、蔡文姬、左慈等,通过持续恢复降低战损。军营等级提升后可增加单支部队的带兵量,进一步减少兵力损耗。扫荡低级地补充兵力后再进行下一轮战斗,能有效维持部队战斗力。
优先选择高爆发、强控制的战法缩短战斗回合,减少敌方输出机会。盛气凌敌、横扫千军等战法在开荒阶段表现突出,既能压制敌方输出又能提供稳定控制。治疗类战法如陷阵营、合军聚众可提升队伍续航能力。注意避免使用发动概率过低的战法,这类战法易导致战斗节奏拖沓,增加兵力损耗。战法点资源应集中分配给主力武将,避免分散造成整体强度不足。
士气管理是常被忽视的降低战损因素。部队出征距离过远会导致士气下降,直接影响战斗中的伤害输出。建议采用分阶段行军策略:先让部队行进至目标附近停留恢复士气,再发起进攻。主城和营帐可快速恢复士气,合理规划行军路线能最大限度维持部队战斗力。面对高级资源地时,可准备补刀队伍在主力战败后三分钟内进行二次进攻,利用敌方恢复间隙完成收割。
建筑升级应严格跟随主线任务,避免资源浪费。石料和粮食需重点保障,前者用于关键建筑升级,后者维持征兵需求。屯田高级资源地、拦截木牛流马、讨伐贼寇等方式可补充资源缺口。仓库容量需及时提升以满足七本升级需求,过早或过晚升级都会影响开荒节奏。合理放弃低级地,优先占领高级资源地能提升资源获取效率,为持续征兵提供保障。